「機」を待つ

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こういうITの世界にいると、どうしてもスピードの速い世界なのでなんでもかんでも急いでしまうという傾向があります。
が、急いで行動すると時にろくでもないことに遭遇することもあるのですよね。
煮込み料理なんかは急いでしまうとジャガイモや人参に火が通っていなかったりするし。
仕事の能率や精度も急げば急ぐほど落ちていってしまう。

ってことで、時として「機」を待つということも必要になってくるのです。

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ブログで書かない文章に眠る「未知なる自分」

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多かれ少なかれ、ブログってやつは誰かが見ているを意識してしまうものです。
意識していない、とか言っておきながら「~ですね」とか他人向けの文章になっている例も多いし。

で、当然ながら誰にも見せないというのを意識するとパブリックではなくなる。
個人的にはブログよりもそういう作業をやったほうがいいと思うのですよね。
実はそこに、未知なる自分がいるのですから。

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楽しいと幸せの違い

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最近自分の中で色々なことが起こっているのですが。
その中で浮かんできたものの中に、楽しいと幸せの違いというものがありまして。

色々なイベントに行ったり、普通に遊んだりして楽しいと言えば楽しいのですが、幸せですかと言われるとなんか違うような気がするんですよねえ。
お笑いを見ていてたくさん笑って、楽しいとは言うでしょうが幸せです、とはあまり言いませんね。
個人的には面白い、と幸せはぜんぜん違う気がする。
うーむ、幸せって何なんでしょうかね。

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技術系記事とSEO

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このエンジニアという業界は色々OSやバージョンに左右される事が多い。
けど、そこまでGoogleさん判断してくれないことも多いのですよね。
CentOS7にこのソフトを入れたいのにググって出てきた記事はなぜかhomebrewを使っていたり。

そしてすぐqiitaのよくわからない記事にぶつかったりしてしまいイラッとしてしまうのです。
ココらへんどうにかならないもんでしょうか。

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あの頃の自分はどう思ってた?

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たまにクリアしたRPGを再プレイすると、当時とは違った感情があるのですよね。
特にストーリー性の強いFFとかだと。
学生時代とは違った視点で見るわけだから、当然なんだけど。
キャラの感情とか子供にとっては分かりづらいところもあったし。

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