ヒットを出し続けないと生きられない業界。僕らはいつか疲れ果てるのか。

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今年に入ってウィンキーソフトとかアルケミストとかゲーム会社の倒産をよく見るのだけど。
どちらもヒット作に恵まれず資金が枯渇、と。

厳しい世界ですよねえ。
ちょっと前までヒットしてたのに。

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下請け側か、元請け側か

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ソフトウェア開発業って大きく2パターンに分かれます。
自分の会社の製品を持つエンジニアと、自社製品を持たないエンジニア。
ほとんどの場合、元請け側はそれほど人数が多くなく、人数不足解消というか費用削減というか、そんな理由で他の会社から人を借ります。
派遣とか請負とか準委任とかまあ契約形態はいろいろあるものの。
さて、元請け側か下請け側かどちらがいいのでしょうかね。

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大企業かベンチャーかどちらを選ぶ?

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ベンチャー界隈と大企業ではやっぱり違いが多いです。
でも、大企業のほうがいいベンチャーのほうがいいとゼロイチじゃ決められないところも多いですよねえ。
ちょっと考えるべきポイントをまとめてみましょうか。

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それぞれの強みを活かしているか

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どんな人にもプライベートってものは存在するわけで。
そのプライベートってのは各個人で違う。
いわばその人だけにしかない強みである。
となると、会社はいかにその人の強みを活かせるか、というところが焦点になる。

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会社の数が増えれば、従業員の数は減る

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まあ当たり前の話なのだが。
100人の人間が10社に所属するのと100人の人間が50社に所属するのでは、当然ながら前者のほうが密度は高い。
つまりのところ起業する人が増えれば増えるほど、社員の確保に苦労するわけだ。

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5時過ぎてから「今日中に」なんて依頼は出してはいけません

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会社のメンバーがもう定時だ、という時間になって「今日中に」という仕事を振られてた。
良くないですなあこれ。

そういうお客さんの仕事は請け負ってはいけないですし、そういうお客さんはいつか信頼を失う。
ってのを感じながらお先に帰りました。

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日本産業パートナーズってどんな会社なの?

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ソニーさんがVAIOブランドを日本産業パートナーズに売却するという話であちこち盛り上がっている。
確かこの日本産業パートナーズってBiglobe買ったところだよね。
投資ファンドをやる会社らしいけど、
そもそも投資ファンドって何?

ちょっと調べてみよう。

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