Android版Final Fantasy3~6がAndroid TVに対応&半額キャンペーンだぞ

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昨日AndroidのFFシリーズがアップデートされて、何か変わったのかなと見たらAndroid TVに対応したと。
その記念として半額キャンペーンをしているそうだ。
5と6は購入済みだったけど3と4は持ってなかったのでせっかくだから購入。

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ゲームに出てくる確率はだいたいストレス溜まる仕様

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確率が表示されるゲームって、だいたい数値おかしくないですか?
確か中学ぐらいでもスパロボとGジェネじゃ命中率の表示がだいぶ違うって
友だちどうしで盛り上がった記憶が。

スパロボは90%でもけっこう外れるけど、Gジェネは70%でもけっこう当たるとか。

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ニンテンドー3DSではこのブログはほとんど読めません

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なんとなく思いついて携帯ゲーム機からこのブログを表示させてみた。

PSVita:問題なく表示
PSP:メモリ不足で表示できず
3DS:途中までしか表示できず

うん、やっぱり携帯ゲーム機でブログ見るのはきついか。
さすがPSVitaは性能が高い。

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『帰ってきたコンボイの謎』をプレイしてみた

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今から20年近く前のファミコンブーム期、
『トランスフォーマー コンボイの謎』というゲームがあったのです。

タイトルの通りトランスフォーマーを題材としたゲームですが、
非常に難易度が高く、敵の弾が小さい上にプレイヤーも操作しづらい、
ステージも長くクソゲー扱いされることが多かったのですよね。


昔のキャラゲーってのはだいたいキャラのおかげで売れるけど
難易度がやたら高かったなあ。
バンダイが出すゲームは特にその傾向が強かった気がする。

ドラえもん、ハットリくん、オバQあたりの藤子不二雄ゲームは
まだ良心的だったかもしれないけど。

そんなトランスフォーマー、
何をトチ狂ったかリメイクして出したらしい。

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マリオが上手いと生き方が上手い

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久々に3DSでバーチャルコンソールのマリオをプレイしてみた。
そしたら昔とはなんか色々とプレイ時に思うことが違うなーと思ったり。
仕様とかが見えてくるのですね。

画面上にこれだけ敵がいるからもうジュゲムはパイポ投げないぞとか、
マリオが画面の真ん中を超えたからキラーが出てきたとか、
オブジェクトの数が増えすぎているからここで敵が出たり出なかったりする、とか、
クッパはこのタイミングで炎を吐くとか。

なんか昔とは見え方が違って、非常に面白く感じたのです。
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「ちょっと息抜きにゲーム」それは大きな命取り

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ogatismGamesogatismTechsってのが少しずつ動き始めて
実質メインブログとは別に他のブログが動いているような状況なのですが、
やっぱりゲームは中毒性がありますねえ。

ちょっと息抜きにやるつもりが、非常に長い時間のめり込んだりしてしまう。
そしてはっと気がつくと、ゲームだけで一日が終わってしまう。

怖い怖い。

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