ある程度できてきたので、動かしながら確認中。 少しずつ面白くなって来ました。 ドット絵はまだまだ頑張らないといけないのですけど。 業務のプログラムと違って、 ・コメントとか書式とか、カプセル化とか気にせず自由に作れる ・納期を気にしなくていい ・やらなくてもいいし、何時間頑張ってもいい ってのはやっぱり魅力ですね。 だから結局のところ、プログラムを書くことはワクワクじゃない、と。 自由に好きにやれるのが楽しくて、そのゲームを作った先にある賞賛、感謝、そういった人からの気持ちがワクワクなんですね。 誰かに認められたい。 人間である以上、それがすべてなのかも。